口袋妖怪日月对战特点常识百科 18种特点全解析

口袋妖怪日月对战特点常识百科 18种特点全解析
特点是宝可梦或许招式的一种分类方法。每种特点都包括这几点要素:这种特点的招式对哪些特点的宝可梦作用绝佳;对哪些特点的宝可梦作用欠安;对哪些特点的宝可梦彻底无效。在第四代代之前,非改动招式的分类(即物理招式和特别招式)取决于招式的特点;在此之后则取决于招式自身。宝可梦能够有两种特点,比方小火龙是火特点,妙蛙种子一起为草特点和毒特点。由于特点有18种,所以会有324种组合。双特点的宝可梦的特点具有次序,榜首特点往往显示出宝可梦的自身设定和规划原型,因而很少有宝可梦型态改动和进化会改动榜首特点,但在游戏中特点次序对对战没有影响。仅有有影响的状况只需在第二代代中:招式礼物关于双特点宝可梦会优先核算第二特点。在第六代代之前,招式只能具有一种特点,可是从第六代代开端,呈现了两层特点的招式,不过这类招式本质仍是一种特点,别的一种特点的归于招式的附加作用,能影响招式特点的作用都只能影响前者,在招式的界面上也只显示前者。假如宝可梦的特点之一与所运用的招式的特点一起的话,进犯的威力能够提高50%,这被称为特点一起加成。比方可可多拉能够学会威力均为50的合金爪和一字斩,但由于可可多拉是钢特点和岩石特点宝可梦,合金爪的威力就能够成为本来的1.5倍,关于两层特点的招式,该作用也只对本质特点有加成。特点相性是特点作用的直接表现,一种特点与另一种特点之间或许具有反抗或抑制的联系,前者的作用是削减遭到的特定特点招式的损伤,后者则相反。假如招式的特点关于对手的特点是抑制作用,损伤就会为正常值的两倍;而若招式的特点被对手的特点所反抗,损伤就只为正常值的一半,乃至有免疫某种特点进犯的状况。特点相性的作用能够累加,所以假如招式的特点一起抑制对手的两种特点(比方用草特点的动力球来进犯水特点和地上特点的巨沼怪),损伤就能够到达正常值的四倍,反抗同理则变成正常值的四分之一。假如对手的一种特点反抗招式,另一种又被招式抑制的话,则平衡为正常损伤,假如其中有一种特点免疫某特点的话,另一种特点无论怎样,宝可梦都会免疫这个特点的招式进犯。只需招式的特点不被对手的特点免疫就至少能够发生1点HP损伤。在游戏对战中改动招式不受特点相性影响,而气候、特性和带着物品都有能够影响特点的相性的或许,所以对战中能够发生许多特别的状况:阳光或日光十分强烈能够使火特点威力加倍,飘浮特性的宝可梦不会遭到地上特点进犯的损伤。相同,宝可梦带着特定的道具,能够提高相应招式的威力,比方钢铁板块能够将钢特点招式的威力提高20%。部分招式使得能够暂时改动乃至添加宝可梦的特点,这样就或许形成宝可梦有3种特点共存的状况,这时相同满意特点相性叠加的作用,在三种特点对某一特点有一起的特点相性联系的状况下或许发生正常值的八倍或八分之一损伤的状况:例如遭到森林咒骂作用的虫特点和钢特点的巨钳螳螂,会被火特点进犯招式八倍抑制。反过来双特点招式的特点相性也能够叠加,例如:遭到送电作用的飞冲落地,会被电特点宝可梦四倍反抗。或许开始吾们在玩宝可梦的时分是靠等级限制,但在游戏中最根本的仍是特点的相性,所以仍是让吾们来记住这18种特点以及它们的相性怎么吧!

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